GameplaySystem
この記事はこの記事の続きです。 この記事では第15回ぷちコンの振り返りとして、「GameplayCue」の解説をしていきます。 お品書き ・GameplayCueについて ・GameplayCueEditorとGameplayCueManagerについて(GameplayCueを扱う準備) ・GameplayCueNotify_Ac…
注》この記事はこの記事の続きです。 この記事では第15回ぷちコンの振り返りとして、「GameplayEvent」と「GameplayTask」の解説をしていきます。 お品書き ・GameplayEventについて ・GameplayTaskについて ・GameplayEvent、GameplayTaskを実装してみる 注…
注》この記事はこの記事の続きです。 この記事では第15回ぷちコンの振り返りとして、GameplaySystemのうちGameplayAttributeとGameplayEffectを解説します。 お品書き ・前回の手直し ・GameplayAttributeについて ・AttributeSetについて ・GameplayAttribu…
お疲れさまです。Wviglerです。 今回ヒストリア様主催の第15回ぷちコンに参加させて頂きました。 締切に遅刻したのですが、ありがたいことに発表会で紹介されました。この記事ではその中で得られた知見についての記事です。今回はGameplayAbilitySystemにつ…